jueves, 10 de junio de 2010

En las dosis correctas todo es un veneno..., incluso el amor


    The poison diaries es una web promocional del libro de Maryrose Wood publicado recientemente por Harper and Collins como primera entrega de una trilogía orientada al mercado adolescente de narraciones góticas o de misterio en la órbita de Harry Potter.     
    Jessamine vive con su padre, un boticario que posee un jardín exclusivamente compuesto por plantas medicinales y hierbas venenosas que podrían matar inmediatamente a cualquiera. Su padre nunca le permitió entrar en las zonas más peligrosas del jardín. Pero un recién llegado cambia las cosas. Un extraño muchacho, Weed, huérfano acogido por su padre, se incorpora a la familia. El joven tiene un diabólico talento para tratar con las plantas venenosas. Se inicia una relación amorosa entre los adolescentes.
     La autora se inspira en el Poison Garden, fundado en 2004 por la duquesa de Northumberland en los terrenos del Castillo de Alnwick, famoso por aparecer en las películas de Harry Potter.
     Cierto es que casi todos los libros que se publican para este mercado adolescente cuentan con una web de promoción creada por el editor, pero ésta es por sí misma una obra de arte digital. Combina elementos informativos e interactivos que hacen cautivadora la navegación por sí misma, y aunque el libro forma una parte importante de la web, la exploración del jardín de los venenos y la explicación de la belladona, la mandrágora, la datura,...es tan bellamente presentada que atrapa inmediatamente la atención del lector.
     Cuenta la web con una sinopsis de la obra, una presentación de los personajes, un video explicativo de la duquesa de Northumberland y un pequeño libro con la descripción de los venenos. Naturalmente que la editorial utiliza esta web para vender el libro en papel, pero a su vez, sin querer, está mostrando el camino para enriquecer verdaderamente una obra literaria sin afectar a su contenido textual narrativo. La editorial podía haber pensado en dar la oportunidad al lector digital de acceder al texto completo de la obra, integrado ya en la atmósfera que crea la presentación, por un precio sensiblemente menor al del libro físico. Habría así dado un paso importante para demostrar que la literatura multimedia no tiene por qué refugiarse en el nicho minoritario de los vanguardismos experimentalistas cada vez más dextextualizados y por tanto cada vez más alejados de los lectores corrientes.
¡Ah! se me olvidaba decir que esta maravilla no puede disfrutarse en el Ipad.
Entrada publicada por Juan José Díez

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martes, 8 de junio de 2010

La vuelta al mundo en 80 códigos


    Los teléfonos móviles son los dispositivos digitales más usados, en ellos transcurre gran parte de la experiencia lectora de los jóvenes y constituyen por tanto un suculento mercado.
    La vuelta al mundo en 80 días fue publicada por Julio Verne en 1873. En Marzo de 2010 ha aparecido una versión para teléfonos móviles del clásico de Verne enriquecida con códigos 2D. Es un libro tradicional con códigos gráficos del tamaño de un sello incrustados en cada página que conectan a los lectores con videos, audios, mapas y otros recursos como las redes sociales. Cada página tiene dos códigos, similares a los de barras, pero que aquí sirven como hiperenlaces. Los lectores capturan con su móvil estos gráficos y acceden a la información digital usando una aplicación que lee los códigos 2D.
      Los usuarios también pueden contribuir con fotos y mapas digitales de los lugares de la trama que han visitado personalmente y compartir así historias  de sus propios viajes o incorporar comentarios literarios o históricos. Los editores prometen que estas contribuciones serán incorporadas en ediciones futuras de los libros impresos como notas a pie de página en hiperenlaces. El libro, según ellos mismos, cambiará con las necesidades, deseos e ideas de la comunidad de sus lectores.
      Cuesta 18 dólares. Y aquí viene el problema: ¿cómo va a haber alguien que pague esa cantidad por un libro físico muy barato e incluso gratis como ebook? No creo que sea ese el camino del "enriquecimiento" de los libros. Las prótesis online y multimedia que se aportan, no añaden nada sustancial a la imaginación de cualquier lector a palo seco. Ni siquiera esos aditamentos servirían de mucho para los estudiosos académicos de la literatura. 


Entrada publicada por Juan José Díez
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domingo, 6 de junio de 2010

Magazine del domingo (6 - 5 -10)


* Paul Otlet, y su visión (precoz) del libro electrónico (via Entelequia).


* "Aphasia", obra de Claire Kwong recién presentada en la ELO.


*  También en la ELO, la obra de Jason Nelson "Entre objetos traicioneros".


 
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viernes, 4 de junio de 2010

Lingüística computacional (VII)




(El capítulo anterior de la serie puede leerse aquí)



Como ya vimos en capítulos anteriores, la clasificación de Chomsky de las gramáticas situaba a las de libres de contexto (de tipo 2) en un orden inferior a las transformacionales ya que, según él, no permitían la generación de todas las oraciones de los idiomas naturales y no permitían capturar generalizaciones.

Los trabajos de Pullum y Gazdar vinieron a contradecir este concepto. Hicieron ver que no existían pruebas de que frases de las lenguas naturales no pudieran ser descritas con gramáticas libres de contexto y, cuando menos, que la enorme mayoría de las expresiones podían generarse con las mismas. Siendo las gramáticas libres de contexto más sencillas de tratar informáticamente, el que eventualmente algún extraño caso quedara fuera de las mismas no disminuía su valor práctico.

Una de las primeras gramáticas libres de contexto desarrolladas fue la Generalized Phrase Structure Grammar o GPSG que en español suele denominarse Gramática de estructura sintagmática generalizada

GPSG rechaza los dos niveles, profundo y superficial, que propugnaban las gramáticas transformacionales que para esta teoría no dejan de ser cábalas no justificadas científicamente. Es por lo tanto, monoestratal. Cada oración tiene una única representación sintáctica. Para explicar la enorme casuística del idioma, Gazdar, Gunji y Pullum recurrieron a introducir la recursividad, es decir, en vez de definir el lenguaje mediante una serie de reglas fijas y transformaciones, se establecen una serie de principios que describen las generalizaciones posibles. En concreto, GPSG crea el formato ID/LP (Inmediate Dominance, Lineal Precedence) e introduce las metarreglas, un concepto que llegaba de los sistemas expertos de la inteligencia artificial. La gramática GPSG adopta la Teoría X-barra que ya hemos visto en capítulos anteriores.

A diferencia de las gramáticas transformacionales que defendían una innata capacidad sicológica para le lenguaje y una norma universal subyacente en todos los idiomas, la GPSG rechaza toda interpretación neuronal y hace énfasis en el lenguaje formal que describe la gramática que constituye, de hecho, el elemento universal más que una gramática innata.


ID/LP

En español se denomina como formato Dominio inmediato/Precedencia lineal.

Se define Dominio Inmediato como la relación existente entre un nodo del árbol sintáctico y sus nodos hijos que están inmediatamente debajo de él. Su nomenclatura es:


A -> B, C, D ( y se admite que alguno de los componentes de la derecha pueda no existir)

Que gráficamente equivaldría a:

Las reglas ID especifican los términos de una oración y las relaciones de dominancia entre ellas.

Se define Precedencia lineal como el orden posible entre categorías hermanas, es decir entre las que aparecen en un nivel del árbol. Se nombra con el símbolo “<”: A<B (A precede a B)

La precedencia lineal no está ligada a reglas concretas sino que es válida para toda la gramática.

Expliquemos cómo afectaría una regla LP a una ID . Sea la regla GPSG:

A->B,C,D (por ejemplo SN-> DET, N, Adj

Con esta reglas podemos crear seis árboles que corresponden a las posibles permutaciones de los componentes del lado derecho de la regla.



Primero, vemos que respecto a otro tipo de gramáticas hemos conseguido una simplificación notable ya que esa sola regla sustituye a seis. Pero, además, es evidente que la regla es tan potente que genera oraciones cuyo orden es incorrecto. ¿Cómo limitarla? Con las reglas LD. Si, por ejemplo, tenemos, una regla LD del tipo:

B<C

Que recordemos se aplicaría a todas las reglas generadas desde el nivel ID. Como, de acuerdo a esta última regla LD, “B” siempre debe preceder a “C” , los únicos árboles válidos serán estos tres:




Apliquemos estos conceptos. Sea la regla ID:

SN-> Art, N, Adj, SP, OREL

y las reglas LD:

N<SP
N<OREL


Observamos que estas tres reglas nos producen muchas oraciones válidas (que antes habría que haber escrito una a una), como:



SN->Art+N

SN->Art+N+Adj

SN->Art+N+OREL

Pero es que además, permite el sintagma nominal:

SN->Art+Adj+N+Adj ya que se permite la ubicación de los componentes en cualquier lugar siempre que lo permitan las reglas de precedencia lineal. Y en el ejemplo no hay ninguna regla LD que diga que no puede haber un adjetivo antes que el nombre

Y, claro, no permite, por ejemplo:

SN->SP+N+Adj


Se observa que esta forma de definir la gramática sí está permitiendo generalizaciones. Que el nombre deba preceder a la oración de relativo (en el ejemplo) es una generalización que puede aplicarse a cualquier otra regla sin necesidad de escribir todas las combinaciones posibles,

Las metarreglas

Las metarreglas son reglas que reflejan generalizaciones sobre las relaciones entre estructuras. Una metarregla proyecta un conjunto de reglas ID sobre otro conjunto.

Supongamos, por ejemplo, que tenemos un conjunto de de reglas que generan las oraciones activas. Podemos tener, asimismo, otro conjunto de reglas que generan esas mismas oraciones en pasiva. Ahora bien, si analizamos ambos conjuntos veremos que muchos des sus constituyentes se repiten y que, muchas veces, sólo cambia el orden o pequeños detalles. Entonces, en vez de tener dos conjuntos complejos podríamos disponer de sólo el conjunto que describe la voz pasiva y definir unas metarreglas externas que indiquen cómo se construye la reglas pasivas desde las reglas activas, sin necesidad de duplicarlas.
Las metarreglas no son transformaciones. Aquellas proyectan reglas sobre reglas; estas describen el paso de una sentencia a otra.

Un ejemplo de esto es el tratamiento de las pasivas en inglés:

John sells a book
A book is sold by John


SV-> X, SN

SV(PASIVA)-> X, (“by”, SV)


O lo que es lo mismo: si existe una regla que define el sintagma verbal transitivo activo como una serie de componentes X seguido de un sintagma nominal, entonces la metarregla dice que habrá un sintagma verbal pasivo que tome esa misma serie de componentes y las haga eventualmente seguir por “by” y el sintagma verbal, para formar la pasiva. Así, de He sells the book” podríamos llegar a The book is sold by him

Instanciación

La instanciación de rasgos, tal como se entiende en GPSG, establece la relación existente entre árboles locales y reglas ID. No hay que confundirla con la unificación que vimos en un capítulo anterior aunque se le parece. La instanciación asigna rasgos a las categorías de un árbol siempre que no se violen otras reglas de la gramática.

El rasgo HEAD

En español, se le suele llamar Núcleo. Se trata de la categoría que rige la oración. Del núcleo se traspasan rasgos hacia arriba en el árbol. A la hora de interpretar una regla ID es vital determinar cómo se relacionan los rasgos de las categorías madres con los de las categorías hijas. Por ejemplo, las características de un sintagma nominal vienen determinadas en gran medida por los rasgos del nombre (núcleo nominal); las de un sintagma verbal por los rasgos de su verbo, etc. Así.


Cabría pensar que, para cada regla, sería preciso definir estas matrices que determinan qué rasgos se comparten. Esto sería muy engorroso de tratar informáticamente y, por ende, precisaría una gran cantidad de memoria.

La gramática GPSG toma a este núcleo como un rasgo complejo especial (al que llamaremos HEAD) que contenga todos esos rasgos esenciales podremos generalizar diciendo que para todo sintagma los rasgos de su núcleo deben ser compartidos entre el nodo madre y los nodos hijos. Nos ahorraremos así tener que rescribir cada uno de ellos. El núcleo determinará el resto, esté explicitado o no.

GPSG define que los valores de los rasgos en HEAD del nodo núcleo tienen que coincidir con los valores de los rasgos respectivos en HEAD del nodo madre. Es lo que se llama Convención del rasgo HEAD. O dicho de un modo simplificado, en una regla que termine el sintagma nominal SN-> DET,N en donde la categoría N tiene unos rasgos determinados (es sustantivo, no es verbo, caso nominativo, número plural, género femenino, etc), la categoría madre SN tendrá exactamente las mismas especificaciones de rasgos que el núcleo N.

El rasgo complejo HEAD suele contener los rasgos de concordancia y de tiempo entre otros. Esta convención impone la identidad por defecto pero pueden existir otras reglas o metarreglas que hagan que la convención pueda no cumplirse. Es decir, es por defecto, secundaria respecto a otras directivas.

Llamemos al núcleo H (de HEAD) y supongamos las reglas:

O->SN, H[-SUBJ] (el rasgo SUBJ define si puede ser sujeto (+) o no puede serlo (-))

SN->DET, H
N->H


La regla O[+PLU]->SN[+PLU], H[-SUBJ, +PLU] sería correcta porque por un lado hereda los rasgos del head y por otro es coherente en el rasgo PLU, pero la regla O[-SUBJ]->SN, H[-SUBJ] sería incorrecta porque el rasgo del núcleo se instancia hacia arriba y sólo puede serlo hacia abajo.

Existen, en GPSG, restricciones a la forma en que los rasgos se instancian. Por ejemplo, se tiene el FCR (Feature co-occurence Restriction) y el FSD (Feature Specification Default). Unas restricciones de este tipo podrían ser:

FCR1: [VFORM] <- [+V,-N], lo cual es obvio ya que un rasgo verbal debe referirse a un verbo. O bien FCR4: [NFORM]<-[-V,+N] ya que un rasgo que afecte al nombre deberá estar relacionado con él y, por ejemplo, se restringirá la instanciación de rasgos como el tiempo verbal.


El léxico en GPSG

GPSG asume que una entrada léxica debe contener información sobre las forma fonológica, la categoría sintáctica, el significado y las formas amorfas existentes. Para empezar, GPSG asume que las categorías principales sintácticas pueden ser expresadas por la combinación de dos rasgos (features) llamados nominal y verbal del modo siguiente:


GPSG define una treintena de rasgos fundamentales (N, V, PER, CASE, COMP, ADV. AUX, SLASH, SUBCAT, VFORM, WH, POSS; NULL, NEG, GER, etc) que se reservan para determinar cada entrada léxica y que, para entendernos, vienen a ser como las palabras reservadas de un lenguaje de programación de ordenadores (recordemos, por ejemplo, en BASIC las palabras GOTO, PRINT, REM, END, WRITE, OPEN…). Queda fuera de este post explicar cada uno de ellos.

Por ejemplo, una forma de expresar las entradas léxicas de manera entendible por una computadora sería:

<vender, [[-N][+V][BAR 0][SUBCAT 1]],{}, ‘vender’>
<libro, [[+N][-V][BAR 0][SUBCAT 3]],{},’libro’>
<dar,[[-N][+V][BAR 0][VFORM BSE][SUBCAT 3]],’dar’>


Dependencias a larga distancia

GPSG puede dar también cuenta de las dependencias a larga distancia. Estas dependencias se controlan por los rasgos SLASH; WH y RE y con el principio FFP (Foot Features Principle) similar a la Convención Head pero siendo el
foot transmitido des los nodos adyacentes al núcleo.

Críticas a la GPSG

Actualmente, bastantes autores critican la gramática GPSG como no suficientemente potente para describir las lenguas naturales. Así, Berwick, Weinberg, Ristad, Barto, etc. O González Escribano cuando que escribe en términos generales, no parece que hoy por hoy la GPSG pueda ser seriamente considerada como una alternativa viable al paradigma chomskiano, pese al indudable atractivo preliminar […] el formato ID+LP no es siquiera una estrategia descriptiva eficiente para lenguas como el español


No obstante, la GPSG ha producido interesante software.


To be continued….









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La IV Conferencia de la ELO en marcha


    Entre los dias 3 y 6 de Junio está teniendo lugar la IV International Conference & Festival of the Electronic Literature Organization, en la Brown University, Providence, Rhode Island, USA, dedicada este año a Robert Coover. Contará con la participación de las españolas Laura Borrás y Yolanda de Gregorio Robledo. Intervendrán figuras centrales de la literatura electrónica tanto en el campo de la investigación como en el de la creación. Citamos especialmente a George P. Landow, Robert Coover, Loss Pequeño Glacier, Scott Reteberg, Jason Nelson, Nick Monfort... 
    El programa no tiene desperdicio y si se lee con detenimiento se puede observar que constituye una absoluta puesta al día de todas las tendencias en las que se desarrolla la literatura electrónica del siglo XXI. Puede seguirse en Twitter con la etiqueta #eloai.

Jueves 3

9:00 - ELIT AND TOOLS

Damon Loren Baker - Implementation, detailed
Deena Larsen - Elit 101

11:00 - (un)NATURAL LANGUAGE

Daniel C. Howe - Experimental writing with the RiTa toolkit
John Cayley & Daniel C. Howe - nLLF: a (natural) Language Liberation Front

2:00 - LIVE TYPING

Jeremy Douglass - Live typing


Viernes 4


9:00 - Seeded Plenary - Adalaide Morris - AND - Rita Raley

"I WOULD RATHER BE A CYBORG THAN A GODDESS:
THE POETICS OF THE INTEGRATED CIRCUIT"

Chris Funkhouser: From Capacity to Truncation
David Jhave Johnston: Primal Affective Ground and Digital Poetry
Caitlin Fisher: Cardamom of the Dead

Andrew Brogdon: Into the Deep End: an approach to the generation of formal poetry
Mark Bernstein: Remediating Stretchtext
Hazel Smith: Instabilities: the Verbal Interactivity Project and generating text with Python
Laura Borràs: The Magnificent Seven
Giovanna di Rosario: Between Experiments and Traditions

11:00 - Seeded Plenary - Alan Sondheim

"SOME THOUGHTS ON THE INTERNET TEXT & DELIBERATELY MISTAKEN ONTOLOGIES OF LIFE-WORLDS"

Sandy Baldwin: CAPTCHA
Claire Donato & Ian Hatcher: Eat your Tits and Puppets
Philip (Andrew) Klobucar: The Broken Mirror
(telepresent?) Jason Nelson: Jason Nelson and his Bewildering Digital Magic Show

1:30 - Electronic Literature Collection 2, introduced by the editors - Rita Raley, Talan Memmott, Brian Kim Stefans, Laura Borràs Castanyer

1:50 - Robert Coover - On the Way to the Hypertext Hotel

2:00 - Seeded Plenary - Scott Rettberg

"ALL TOMORROW'S PARTIES"

Judd Morrissey & Mark Jeffery: RC_AI
Joseph Tabbi: Hypertext Hotel Lautréamont
Roxanne Carter: Robert Coover & the Tale of Tales: Insistence and the Iteration of Red
Rob Wittig: Learning from Chicago Soul Exchange, Reflections on a Case Study of Online Improv Literature

Elisabeth Ly Bell: Coover's 'Tale, Myth, Writer'
Esther Claudio Moreno: Escapism and Hyperreality in Coover’s The Universal Baseball Association, Inc., J. Henry Waugh, Proprietor
Stéphane Vanderhaeghe: Reading on Flimsy Grounds

Philippe Bootz: Aesthetic Codework Rrepresentations in Passage
Serge Bouchardon: Digital Literature and the Three Levels of the Digital
Alexandra Saemmer: Ravishment and Paradoxes of Immersive Reading in Digital Literature

Miriam Havemann: From Book to Screen: literary evolutions at the example of Steve Tomasula
Steve Tomasula: The New-Media Novel: The Intersection of Film, E-Lit & Story
John M Vincler: The Monstrous Book and the Manufactured Body in the Late Age of Print: Material Strategies for Innovative Fiction in Shelley Jackson’s Patchwork Girl and Steve Tomasula and Stephen Farrell’s VAS: An Opera in Flatland

4:00 - Seeded Plenary - Francisco Ricardo

Aden Evens: Bitwise: the logic of the digital
Reconsidering the Electronic Literary Artifact:
Terry Harpold: His Master’s Voice: E-Books, Illusionism, and the Future of Electronic Reading
Dene Grigar: Social Media as 3rd Generation Electronic Literature
John Barber: The Brautigan Library: Promise and challenge of archiving user generated electronic literature
6:00 - Special Presentation - The Electronic Literature Directory version 2
Davin Heckman, Ewan Branda, Maria Engberg, Joseph Tabbi, John M Vincler

Sábado 5

9:00 - Seeded Plenary - Penny Florence

Maria Angel & Anna Gibbs: Making Sense
Dave Ciccoricco: The Materialities of Close Reading: 1942, 2009
Astrid Ensslin & Alice Bell: Reclaiming the 'Golden Age': the second person in digital fiction
Dana Solomon: Missed Collections: Away From the Canon, Toward the Archiv
Brian Kim Stefans: William Poundstone and the Aesthetics of Digital Literature

Jessica Pressman, Mark Marino, & Jeremy Douglass: Intersecting Approaches to Electronic Literature: Close-Reading Code, Content, and Cartographies in William Poundstone’s Project for the Tachistoscope

Yolanda de Gregorio Robledo: Analysis of 'Fitting the Pattern'
Leonardo L Flores: Mining the Arteroids Development Folder
Frances L VanScoy: Game-Based Digitally Mediated Narrative Construction

Jing Chen: Internet Literature in China
Jennifer Smith: Oral Traditions and Electronic Ambitions: The Trajectory of Flight Paths in a Plugged-In World
Mette-Marie Zacher Sørensen: Intermedial Analysis of Digital Poetry

11:00 - Seeded Plenary - Noah Wardrip-Fruin

"PROCESS-INTENSIVE FICTION"

Nick Montfort: Creating Adventure in Style and The Marble Index in Curveship
Aaron A. Reed: Blue Lacuna: Lessons Learned Writing the World's Longest Interactive Fiction
Stephanie Boluk & Patrick LeMieux: Hundred Thousand Billion Fingers: Seriality and Critical Game Practices
Mike Treanor: Authoring Game-based Interactive Narrative using Social Games and Comme il Faut
Fox Harrell: Authoring the Living Liberia Batik

2:00 - Seeded Plenary - Talan Memmott - AND - Wendy Chun

"GET OFF THE DEAD HORSE AND START WALKING"
Jichen Zhu (presented my Mauro Carassai): Machine Subjectivity, Politics and Digital arts
Jeff T. Johnson: Circuits of the Eye

Allison Alexy & Osvaldo Cleger: Virtual Communities and Collective Narratives
Joseph Peters: Link and the Quest for Narrative
Ethan Ham: Tumbarumba

Laura Borràs, Mark Marino : Geo-locative Narratives and E-lit

Allen Riley: My Own Private Augmented Reality: ulillillia's Mind Game
Daniel Carter: Broken Texts and Tempting Hermeneutics

4:00 - Seeded Plenary - Friedrich Block

"TOWARDS THE DELIGHT OF POETIC INSIGHT"
Mauro Carassai: E-lit as 'Forms-of-Culture': Envisioning Digital Literary Subjectivity
Roderick Coover: Narrative Choice-making
Laura Goldstein: Mobilizing the POLI: Judd Morrissey's Languages of the Internet Populace
Johannes Auer: searchSonata 181
Sábado 6

10:00 - Seeded Plenary - George Landow

"EDUCATIONAL INNOVATION AND HYPERTEXT"

Angela Chang et al: Lessons learned from designing Children's interactive narratives
Lawrence Giffin: UbuWeb: archive and gallery
Paola Pizzichini & Mauro Carassai: E-lit context as Records Continuum: the 'lost' Michael Joyce’s Afternoon Italian edition and the archival perspective.


1:00 - Seeded Plenary - Jessica Pressman

"THE STATE OF THE ARCHIVE"
Will Hansen
Deena Larsen
Marjorie Luesebrink
Stephanie Strickland

2:30 - Seeded Plenary - Bill Seaman

"META-TIME PIECES | LIT. IN FLUX"

Loss Pequeño Glazier: Fr(on)t(era)
Robert Kendall: Feed
Erik Loyer: Broadening Digital Humanities, Designing Digital Comics
Patrick LeMieux: Pipe Bomb: Exploding Code in the Work of Jodi and René Magritte.













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miércoles, 2 de junio de 2010

Poéticas de la araña


    Nick Asbury, que se dedica a la publicidad y es un amante del idioma, notó hace ya tiempo que, en materia de creación de marca, las palabras habían sustituido al color y al diseño gráfico en las obsesiones corporativas. Convengamos en que las gamas del azul institucional ofrecen una paleta reducida y que el color del espectro solar da pocas alternativas lo bastante universales, atractivas y serias como para la diferenciación de marcas. Así, un banco y un fabricante de hardware terminan compartiendo el mismo rojo. Asbury inició un viaje por las páginas en las que las empresas se definen a sí mismas ante sus clientes y quedó muy sorprendido al ver que la lista de las más usadas y repetidas no excedía el número de colores del espectro.

Global.
Visión.
Estrategia.
Pasión.
Equipo.
Compromiso.
Resultados.

    En cualquier manual de SEO, estas palabras también aparecerán como las más deseables, porque son las que excitan a las arañas y, si las arañas están excitadas, segregan hilos a los que resultan sensibles los motores de búsqueda. Los textos que leemos en las páginas comerciales de la Red configuran una literatura sujeta a sutiles presiones comerciales, una literatura optimizada para esos espías incrustados por los buscadores en el sistema lingüístico, una literatura oprimida que pierde relevancia para el lector humano.
    Nick Asbury, entonces, trató de descomprimirla. Visitó desde las páginas de Halliburton hasta las de lastminute.com, miró las palabras, las mezcló, las embarulló, les dio un nuevo orden y creó su libro de poemas "encontrados" al que tituló Corpoetics. Considera esta actividad poética, que lo emparenta sutilmente con Ezra Pound, T. S. Eliot e incluso con William Burroughs, una "forma perversa de Sudoku".

    El limerick que surgió de las páginas corporativas de la afamada Goldman Sachs, además de un homenaje a Edward Lear, es una prueba de que las palabras detrás de las que uno pretende esconderse terminan por dejarlo en evidencia. Solo es cuestión de ponerlas en otro orden para que vuelvan a brillar con candor implacable:

You wish to submit a concern?
A concern regarding the firm?
Who are you? Are you new?
You will learn who is who
You will learn to submit to the firm.

    El libro se vende online por 5 libras y toda la recaudación es a beneficio del National Literacy Trust de Reino Unido. Para ver otros poemas surgidos de las palabras escritas para la araña, ir aquí.

Entrada publicada por Julieta Lionetti en Libros en la nube
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lunes, 31 de mayo de 2010

Lingüística computacional (VI)


(El capítulo anterior de la serie puede verse
aquí)

     El acercamiento a las gramáticas formales puede hacerse desde dos ámbitos diferentes. Por un lado, el de los teóricos (como Chomsky) intentando crear modelos lo más completos y coherentes posible, con un interés por comprender los mecanismos intrínsecos del lenguaje. Por otro, desde el ámbito práctico de la computación, donde los que abordan las gramáticas formales desde esta dirección no muestran demasiado interés en la perfección, completitud y coherencia teórica del modelo sino en que este sea programable en un ordenador. Estrictamente, de este enfoque proviene el nombre de lingüística computacional. Mi acercamiento personal a este campo viene, de hecho, desde esta vertiente. Siempre estuve menos interesado en comprender los modelos teóricos que en programar algoritmos que funcionaran aunque respondieran a bases no científicas. Esta dicotomía entre ambas aproximaciones fue bastante patente desde principios de los años ochenta cuando, en el marco del estudio de la inteligencia artificial, los lingüistas que buscaban modelos computables comenzaron a obtener éxitos apreciables al desarrollar las gramáticas de unificación y rasgos, mucho más manejables por un ordenador que las transformacionales. Por otro lado, el estilo críptico y complejo de Chomsky no ayudaba tampoco a que los especialistas informáticos le cogieran el gusto a sus propuestas.

Para entender mejor las gramáticas de unificación es aconsejable estudiar dos de sus componentes fundamentales: los sistemas de rasgos y el concepto de unificación.


Sistema de rasgos

La idea fundamental que subyace en el sistema de rasgos proviene de la programación dedicada a objetos en donde cada componente tiene una serie de características internas variadas que le son propias y que arrastra siempre con él. En este sentido, las categorías léxicas pueden ser consideradas como objetos que engloban en su interior una serie de datos y valores.

Se define rasgo como una pareja compuesta por un atributo (una cualidad) y un valor (el valor que toma dicha cualidad). Por ejemplo, un rasgo podría ser el género donde el atributo sería precisamente el “género de la palabra” y el valor tomado, por ejemplo, el de “masculino”. Cada rasgo puede tener un único valor a fin de que no haya incertidumbre.
El atributo debe ser un elemento constante que no pueda ser subdividido en subcomponentes. Se le denomina átomo y normalmente da nombre al rasgo, aunque esto no es obligatorio en la computación.

Un valor puede ser un único dato o un conjunto (estructura) de rasgos.

Veamos esto más claramente con un ejemplo.

Sea el rasgo llamado género y supongamos que, en este caso particular, toma el valor: femenino

[Género= femenino]

En este ejemplo, el valor es un atributo único. Pero otro rasgo podría ser el que determina la concordancia:



que es un valor complejo, una estructura de rasgos.

Aunque un rasgo puede tener sólo un valor, cada atributo podría tener una serie de valores distintos correspondientes al rasgo. Es lo que llamamos tipificación de rasgos.. Por ejemplo:

GÉNERO -> masculino, femenino
NÚMERO -> singular, plural
PERSONA -> 1ª, 2ª, 3ª


Asimismo, no todos los rasgos son aplicables a todas las categorías de modo que podemos ampliar la tipificación con las categorías afectadas. Por ejemplo:

NÚMERO-> singular, plural [N, V, ADJ, PRON, DET, O]



Cada categoría léxica puede ser entonces considerada como un conjunto de rasgos (o, en términos matemáticos, una matriz de rasgos). Así el lexema canciones podría expresarse como:


De igual manera, un pronombre personal podría representarse en estructura de rasgos del modo siguiente:



y un verbo como:



Continuar leyendo en
Biblumliteraria.


Entrada publicada por Félix Remírez

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domingo, 30 de mayo de 2010

Magazine del domingo (30-5-10)


   * El Jardín Botánico de Madrid (CSIC) acaba de publicar los más de 7.000 dibujos de la Expedición de Celestino Mutis.

   * Ipanema poems poemas visuales de Regina Pinto.

   * El iPad en la ventana, en la cocina, en el coche, en el techo, en la pared...
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viernes, 28 de mayo de 2010

Apple abre el Ipad a los escritores nuevos o desconocidos


   "Apple ha abierto las puertas para nuevos autores revelando un sistema que permite la autoedición en la iBookstore sin tener que apuntarse a servicios de edición como Smashwords o Lulu. El nuevo servicio permite incorporarse al servicio  Web portal siempre que se cumplan unos requisitos bien definidos.
    1) El libro debe tener un ISNB. Obtenerlo no es un proceso difícil, aunque puede llevar unas dos semanas.
    2) El autor debe aportar una copia de la obra en formato ePub. Hay una variedad de métodos diferentes para convertir un texto en formato ePub, muchas de las cuales son libres (puede encontrarse una lista en LexCycle).
    3) Debe tener una cuenta en iTunes Store.
    4) Disponer de un número fiscal USA (US tax ID).
    5) El último requisito es que el autor debe tener acceso a un Mac moderno para codificar su ebook con software de Apple, que necesita un Intel Mac ejecutando al menos un OS X 10.5. De esta manera el DRM del libro asegura que su obra no será distribuida fuera del iPhone o iPad.
    No está claro con qué se queda Apple por cada venta, pero la compañía permite que el autor ponga su propio precio y elija en qué países publicarlo. 
     Estas son definitivamente buenas noticias para autores nuevos, independientes o desconocidos."
Entrada publicada por Juan José Díez


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jueves, 27 de mayo de 2010

Electric Co.


    T3h Electric Co. The revolution is coming de J. Rubén García es un pequeño relato hipertextual que resulta interesante porque el texto en sí mismo lo es. El interface es muy sencillo y, aún así, resulta elegante. Se trata de un cuento de ciencia ficción, intrigante y descarnado. Los caminos que el lector puede elegir resultan con sentido.
Entrada publicada por Félix Remírez en Biblumliteraria
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